Visual Studio Tools for Unity のつかいかた。
Unity 5がリリースされました。
それに伴い、ほとんどの機能が無料で利用できるようになりました。
早速家のパソコンに入れて使ってみようという方も多いのでは無いでしょうか?
そこで、Windows環境に限った話とはなりますが Visual Studio Tools for Unity の簡単な紹介をしていきます。つかいかたとか言いつつほぼほぼインストールの仕方ですが、そこが必要なんだ、そこという方はどうぞ。
続きを読む連続したデータを纏める処理の実装が面白そうだったので試してみた
LINQでこんな感じの青いデータがあって黒い線の上にあるデータをIEnumerable<T>で緑の区間ごとにまとめたいんだけど、こういうときはSkipWhileしてTakeWhileでいい感じです? pic.twitter.com/Abt0v314wC
— 幻想ツバメ (@f_swallow) 2014年10月15日
これの値5以上のところを区間a,b,cみたいな感じで分けて取りたい っていうのがやりたかった、すさまじいクソ説明をさっきした気がする pic.twitter.com/OQOFW3GUgM
— 幻想ツバメ (@f_swallow) 2014年10月15日
https://t.co/J63UdhXgYZ 朝こんな感じのコード書いた気がする、忘れた
— 幻想ツバメ (@f_swallow) 2014年10月15日
こんな話題が見えたので自分も試してみた。
ちょっと無理矢理感あるけどなんとか出来た気がしないでもない。
もっと上手いやり方無いかしらんー。
PowerShell 勉強会でセッションしてきました。
ついったーには書かないでおこ(
C#erがPowerShell始めてみた
PowerShellのチートシート的な感じになってるので初心者の方は是非。 そのうちしれっとサンプルコードとかの追記するかもです。
初セッションだったのでとても疲れましたが楽しかったのでまた機会があればやりたいですね。
緊張しいなので場数踏まないと声が出ませんですはい。
そして
@gab_km @a_taihei @aetos382 @oota_ken @Masayuki_Ozawa @mayuki @neuecc Can you translate a slide? Some PowerShell MVP interested with #jpposh
— guitarrapc_tech (@guitarrapc_tech) 2014年7月12日
ふぇぇ・・・