ほげほげー

C#メインにプログラミング周りから日常のあれこれとかを不定期に書いていきます。

Windows Phone についてふたことみこと。

はじめに

これらは私個人としての意見であって Windows Phone を使っている人が全てこのような感想を得るわけではないことを予めご了承ください。

また、Windows Phone を愛する方の気分を害する恐れがあります。ご留意ください。

それでは。

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MADOSMA が壊れたので修理に出しました

先日購入した MADOSMA ですが、実は先々月あたりに壊れてました。

何がどう壊れたのかですが、何故か音量ボタン(下)が押しっぱなしな状態になり、
再起動しても「!」と表示されてそのまま終了する、という現象に苛まれていました。

長期間(1週間とか)放っておいてから再起動すると普通に起動するのですが、
その状態で音量ボタンに触ると再び音量ボタン(下)が押しっぱなしになり、
OS ごと落ちて再起動ループです。

そんなこんなで修理に出して修理が完了するまでの一連の流れを適当にまとめておきます。

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iPhone 6s Plus を買ったので雑感と TIPS

iPhone 5s を使っていて、割と満足はしていたのですがディスプレイが剥がれて来たので思い切って 6s Plus に機種変更してみました。

もちろんニコニコ現金一括払い。

そんな感じで買ってセットアップして諸々終わったので感想とか iPhone 6s(& Plus) 絡みの TIPS とかを書いていきます。

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【かんたん】 Windows 10 への無償アップグレードを抑止する

にわかに盛り上がりを見せている Windows 10 強制アップグレード騒動ですが、
デマも甚だしいので一般ユーザー向けの手順をご紹介します。

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Visual Studio 2015 と Unity と

Visual Studio 2015 が Go Live になってもう結構経ちますね。

まぁでもどうせ Unity では C# の新機能使えないしなー関係ないね。
なんてことは無くて、今回の C# 6.0 で追加された機能は割とUnityでも使えちゃいます。

何故使えるのかは後述するとして、今回は Unity で C# 6.0 を使う方法を簡単にまとめていきたいと思います。

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