ほげほげー

C#メインにプログラミング周りから日常のあれこれとかを不定期に書いていきます。

Visual Studio 2015 と Unity と

Visual Studio 2015 が Go Live になってもう結構経ちますね。

まぁでもどうせ Unity では C# の新機能使えないしなー関係ないね。
なんてことは無くて、今回の C# 6.0 で追加された機能は割とUnityでも使えちゃいます。

何故使えるのかは後述するとして、今回は Unity で C# 6.0 を使う方法を簡単にまとめていきたいと思います。

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Visual Studio Tools for Unity のつかいかた。

Unity 5がリリースされました。
それに伴い、ほとんどの機能が無料で利用できるようになりました。

早速家のパソコンに入れて使ってみようという方も多いのでは無いでしょうか?

そこで、Windows環境に限った話とはなりますが Visual Studio Tools for Unity の簡単な紹介をしていきます。つかいかたとか言いつつほぼほぼインストールの仕方ですが、そこが必要なんだ、そこという方はどうぞ。

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連続したデータを纏める処理の実装が面白そうだったので試してみた

こんな話題が見えたので自分も試してみた。

ちょっと無理矢理感あるけどなんとか出来た気がしないでもない。
もっと上手いやり方無いかしらんー。